Questão nº 62
Questão de Engenharia Elétrica/Eletrônica · CEBRASPE PF 2025 (nº 62)
No que diz respeito às técnicas de processamento digital de imagens e vídeo, julgue os itens a seguir.
Em algoritmos de codificação de vídeo, a compensação de movimento explora redundâncias espaciais em quadros temporais individuais, com objetivo de reduzir artefatos de blur associado ao movimento de objetos na cena.
Resposta comentada
Compensação de movimento é a técnica que estima o deslocamento de objetos entre quadros consecutivos (no tempo) para prever o quadro atual. Redundância temporal é a semelhança entre quadros sucessivos; redundância espacial é a semelhança entre pixels vizinhos dentro de um mesmo quadro (explorada por transformadas, como DCT).
- Correta: Errado. O item troca o tipo de redundância: compensação de movimento explora redundância "temporal" (entre quadros), não "espacial" — e o objetivo é reduzir a quantidade de dados, não "reduzir artefatos de blur".
Como ficaria certo: Em algoritmos de codificação de vídeo, a compensação de movimento explora redundâncias temporais entre quadros consecutivos, com o objetivo de reduzir a taxa de bits necessária para codificar a cena, prevendo o movimento de objetos.
Fonte: CEBRASPE PF 2025 Perito Criminal Federal - Engenharia Elétrica/Eletrônica. Reproduzida para fins de estudo.