Questão nº 44
Questão de Psicologia · FGV DPE-RS 2023 (nº 44)
FGV2023Analista - Apoio Especializado (Psicologia)Psicologia
Gabarito: Aver comentário ↓
A Dependência de Videogames (DV) passou a ser considerada oficialmente uma doença no CID-11. No DSM-5 igualmente foi reconhecido o Transtorno de Jogo pela Internet.
É critério para o diagnóstico desse transtorno:
- Acolocar em risco ou perder um relacionamento, emprego ou oportunidade educacional ou de carreira significativa devido à participação em jogos pela internet; (alternativa correta)
- Baumentar o interesse por passatempos e divertimentos anteriores em consequência dos jogos pela internet;
- Cfazer uso de jogos pela internet de forma recreativa, sem prejuízo de relações sociais, familiares, laborativas e escolares;
- Dfazer uso de jogos pela internet para evitar ou aliviar o humor negativo, diminuindo progressivamente a tolerância;
- Eapresentar sintomas de abstinência ao enganar membros da família, terapeutas ou outros em relação à quantidade do jogo pela internet.
Resposta comentada
Gabarito Alternativa A
O Transtorno de Jogo pela Internet (ou Dependência de Videogames) é um padrão de uso de jogos online que causa sofrimento significativo ou prejuízos importantes na vida da pessoa, como problemas em relacionamentos, trabalho ou escola.
- (A) Correta: Este é um dos critérios diagnósticos do DSM-5 para o Transtorno de Jogo pela Internet (critério 9), indicando que o jogo se tornou tão problemático a ponto de comprometer aspectos cruciais da vida do indivíduo.
- (B) Incorreta: Um critério para o transtorno é justamente a perda de interesse em passatempos anteriores (critério 5), e não o aumento.
- (C) Incorreta: O uso recreativo sem prejuízos é o oposto do que caracteriza um transtorno; a presença de prejuízos é essencial para o diagnóstico.
- (D) Incorreta: Embora usar jogos para aliviar o humor negativo seja um critério (critério 8), a "diminuição progressiva da tolerância" está incorreta. A tolerância, neste contexto, significa que a pessoa precisa de mais tempo de jogo para obter o mesmo prazer ou efeito (critério 3), ou seja, a tolerância aumenta.
- (E) Incorreta: Esta alternativa mistura dois critérios distintos (sintomas de abstinência - critério 2, e enganar membros da família - critério 7) de forma que não representa um único critério do DSM-5. Embora ambos sejam critérios, a formulação os une de maneira incorreta como um único item.
Fonte: FGV DPE-RS 2023 Analista - Apoio Especializado (Psicologia) (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.