Questão nº 26

Questão de Raciocínio Lógico-Matemático e Estatística · FGV Receita Federal do Brasil 2023 - Manhã (nº 26)

FGV2023Analista-Tributário da Receita Federal do BrasilRaciocínio Lógico-Matemático e Estatística
Gabarito: Cver comentário ↓

Edson e Roberto fazem uma aposta jogando dois dados, ambos regulares. Edson ganha a aposta se saírem dois números maiores do que 3. Caso contrário, ganha Roberto.
Eles pretendem fazer um jogo honesto. Se perder, Edson pagará a Roberto 10 reais.
Então, se perder, Roberto deverá pagar a Edson

Resposta comentada

Gabarito Alternativa C

Um jogo honesto (ou justo) é aquele em que o valor esperado (a média ponderada dos resultados pelos suas probabilidades) de ganho para cada jogador é zero, ou seja, nenhum jogador tem vantagem a longo prazo. Para que um jogo seja justo, o produto da probabilidade de um jogador ganhar pelo valor que ele recebe deve ser igual ao produto da probabilidade do outro jogador ganhar pelo valor que ele recebe.

Vamos analisar o problema:

  1. Total de resultados possíveis: Ao lançar dois dados regulares, cada dado tem 6 faces. O número total de combinações é 6×6=366 \times 6 = 36.
  2. Condição para Edson ganhar: "dois números maiores do que 3". Os números maiores que 3 são 4, 5 e 6.
    As combinações para Edson ganhar são: (4,4), (4,5), (4,6), (5,4), (5,5), (5,6), (6,4), (6,5), (6,6).
    3×3=93 \times 3 = 9 resultados favoráveis a Edson.
  3. Probabilidade de Edson ganhar (PEP_E): PE=Nuˊmero de resultados favoraˊveis/Total de resultados=9/36=1/4P_E = \text{Número de resultados favoráveis} / \text{Total de resultados} = 9/36 = 1/4.
  4. Condição para Roberto ganhar: "Caso contrário, ganha Roberto".
    Isso significa que Roberto ganha em todos os outros resultados.
    Número de resultados favoráveis a Roberto: $36 - 9 = 27$.
  5. Probabilidade de Roberto ganhar (PRP_R): PR=27/36=3/4P_R = 27/36 = 3/4. (Ou PR=1PE=11/4=3/4P_R = 1 - P_E = 1 - 1/4 = 3/4).
  6. Cálculo para um jogo honesto:
    Se Edson perde (Roberto ganha), Edson paga a Roberto 10 reais.
    Queremos saber quanto Roberto deve pagar a Edson se Roberto perder (Edson ganhar). Chamemos esse valor de XX.
    Para um jogo honesto, o valor esperado de ganho para Edson deve ser zero:
    PE×(ganho de Edson)+PR×(perda de Edson)=0P_E \times (\text{ganho de Edson}) + P_R \times (\text{perda de Edson}) = 0
    PE×X+PR×(10)=0P_E \times X + P_R \times (-10) = 0
    (1/4)×X(3/4)×10=0(1/4) \times X - (3/4) \times 10 = 0
    (1/4)×X=(3/4)×10(1/4) \times X = (3/4) \times 10
    Multiplicando ambos os lados por 4:
    X=3×10X = 3 \times 10
    X=30X = 30 reais.

(A) Incorreta: O valor de 18 reais não corresponde à condição de um jogo honesto, que exige que os pagamentos sejam inversamente proporcionais às probabilidades de vitória de cada jogador.
(B) Incorreta: O valor de 24 reais não satisfaz a condição de valor esperado zero para um jogo justo, dada a distribuição das probabilidades de vitória.
(C) Correta: Para um jogo honesto, o valor que Roberto deve pagar a Edson se perder (30 reais) é tal que o produto da probabilidade de Edson ganhar pelo valor que ele recebe (1/4×30=7,51/4 \times 30 = 7,5) é igual ao produto da probabilidade de Roberto ganhar pelo valor que ele recebe (3/4×10=7,53/4 \times 10 = 7,5). Assim, o valor esperado de ganho para qualquer jogador é zero.
(D) Incorreta: O valor de 42 reais não se alinha com a proporção correta das probabilidades para garantir que o jogo seja justo.
(E) Incorreta: O valor de 46 reais é muito alto e não reflete a relação de probabilidades calculada para um jogo honesto. A armadilha da banca aqui seria não calcular corretamente as probabilidades ou não aplicar a fórmula do valor esperado de forma adequada, levando a uma estimativa incorreta do pagamento.

Fonte: FGV Receita Federal do Brasil 2023 - Manhã Analista-Tributário da Receita Federal do Brasil (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.

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