Questão nº 36
Questão de Hardware · FCC TJ-MA 2019 (nº 36)
Considere o texto abaixo.
Este componente, também chamado de chip gráfico, é o mais importante de uma placa de vídeo. É um tipo de processador capaz de lidar com um grande volume de cálculos matemáticos e geométricos, condição essencial para o processamento de imagens 3D, bem como para geração de todas as imagens exibidas no monitor de vídeo do computador. Para que as imagens possam ser geradas, este componente trabalha executando uma sequência de etapas, que, de forma resumida, consistem em: recebimento de um conjunto de vértices; processamento dessas informações para que elas obtenham contexto geométrico; aplicação de efeitos, cores e outras características; e transformação de tudo em elementos formados por pixels ou rasterização. O passo seguinte é o envio dessas informações à memória de vídeo (frame buffer) para que o conteúdo final possa ser exibido na tela.
(Disponível em: https://www.infowester.com/placavideo.php)
O componente descrito é denominado
- AGPU (Graphics Processing Unit). (alternativa correta)
- BROP (Render Output Unit).
- CTMU (Texture Mapping Unit).
- DSVGA (Super Video Graphics Adapter).
- E`GDDR_U` (Graphics Double Data Rate Unit).
Resposta comentada
Gabarito Alternativa A
O componente descrito é o processador gráfico principal de uma placa de vídeo, responsável por todas as etapas de geração de imagens, desde cálculos 3D até a exibição final.
- (A) Correta: A GPU (Graphics Processing Unit) é exatamente o "chip gráfico" que o texto descreve. Ela é o processador especializado em lidar com o grande volume de cálculos matemáticos e geométricos necessários para renderizar (gerar) imagens 3D e 2D, executando todas as etapas mencionadas, desde o processamento de vértices até a rasterização e envio para a memória de vídeo.
- (B) Incorreta: A ROP (Render Output Unit) é uma parte da GPU, responsável pelas etapas finais de renderização, como escrita no frame buffer, antialiasing e mistura de cores. Embora o texto mencione o envio para o frame buffer, a ROP não realiza todas as etapas anteriores, como o processamento de vértices e aplicação de contexto geométrico. A armadilha aqui é focar na etapa final do processo e confundir uma parte com o todo.
- (C) Incorreta: A TMU (Texture Mapping Unit) é também uma parte da GPU, especializada em aplicar texturas (imagens) aos modelos 3D. Isso está implícito na "aplicação de efeitos, cores e outras características", mas a TMU não é o componente principal que realiza todos os cálculos e processamentos desde o início.
- (D) Incorreta: SVGA (Super Video Graphics Adapter) é um padrão de exibição de vídeo (resolução, cores) ou um tipo de placa de vídeo que o suportava, não o nome de um componente de processamento dentro da placa.
- (E) Incorreta: GDDR é um tipo de memória RAM usada em placas de vídeo (Graphics Double Data Rate), não uma unidade de processamento. A sigla
GDDR_Unão corresponde a um componente padrão.
Fonte: FCC TJ-MA 2019 Técnico Judiciário - Técnico em Informática - Hardware (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.