Questão nº 57
Questão de Web Design · FGV TJAM 2013 (nº 57)
Em um microcomputador com sistema operacional Windows XP, o Flash disponibiliza uma dos principais métodos de animação, bastando ao webdesigner definir os quadros chave inicial e final, e comandar ao Flash que execute a animação.
Esse método acarreta alguns cuidados, listados a seguir.
• Somente símbolos podem ser animados.
• Somente um símbolo por keyframe/Layer deve ser utilizado.
• O mesmo símbolo deve estar presente tanto no keyframe inicial como no final.
Esse método de animação é conhecido por "Animação Linear" ou:
- AMotion Interlaced
- BMotion Shape
- CMotion Draw
- DMotion Tween (alternativa correta)
- EMotion Streaming
Resposta comentada
Gabarito Alternativa D
No Adobe Flash, Motion Tween é um método de animação onde você define o estado inicial e final de um objeto (símbolo), e o programa automaticamente cria os quadros intermediários para gerar o movimento ou a transformação.
- (A) Incorreta: "Motion Interlaced" não é um termo padrão ou método de animação no Flash; "interlaced" refere-se a um tipo de varredura de vídeo.
- (B) Incorreta: "Motion Shape" é um distrator. Embora exista o Shape Tween no Flash, ele é usado para animar formas (não símbolos) e transformá-las de uma para outra, permitindo que as formas inicial e final sejam diferentes. As regras listadas na questão ("Somente símbolos podem ser animados", "O mesmo símbolo deve estar presente tanto no keyframe inicial como no final") contradizem o funcionamento do Shape Tween e descrevem o Motion Tween. Esta é a armadilha da banca, pois o termo "Shape" existe, mas não se encaixa nas características dadas.
- (C) Incorreta: "Motion Draw" não é um método de animação reconhecido no Flash; "draw" refere-se ao ato de desenhar objetos.
- (D) Correta: Este é o método descrito. O Motion Tween (ou interpolação de movimento) no Flash permite animar símbolos (instâncias de símbolos gráficos, botões ou clipes de filme) definindo keyframes de início e fim, e o Flash interpola os quadros intermediários para criar o movimento, rotação, escala ou alteração de cor. As regras listadas (somente símbolos, um símbolo por keyframe/camada, o mesmo símbolo no início e fim) são características fundamentais do Motion Tween.
- (E) Incorreta: "Motion Streaming" não é um método de animação; "streaming" refere-se à forma como o conteúdo multimídia é transmitido e reproduzido continuamente.
Fonte: FGV TJAM 2013 Web designer (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.