FGV2023Educação FísicaEducação Física
Questão de Educação Física — FGV SME-SP EFII e Médio 2023 (nº 37)
Os jogos eletrônicos/digitais têm marcado o contexto real de muitos alunos do Ensino Básico. Nesse cenário, a Educação Física é desafiada sobre como lidar com esse possível conteúdo.
Tendo como base uma pedagogia cultural da Educação Física e seus documentos normativos oficiais mais atuais, os jogos eletrônicos devem ser tratados
- Acomo parte da cultura corporal dos alunos e, portanto, deve ser conteúdo pedagógico planejado para ser vivenciado e discutido durante as aulas.
- Bcomo parte das causas do sedentarismo infantil atual, devendo ser repreendido e negado por parte do professor junto aos alunos.
- Ccomo forma de alienação estudantil que não deve estar presente no contexto escolar.
- Dcomo parte da cultura corporal dos discentes e, portanto, deve ser conteúdo negado, pois atrapalha a saúde e a qualidade de vida dos alunos.
- Ecomo reflexo da ausência do movimento na infância, o que torna o conteúdo errado para o trato pedagógico na disciplina.
Resposta comentada
Gabarito Alternativa A
- (A) Correta: numa pedagogia cultural, os jogos eletrônicos integram a cultura corporal dos alunos e devem ser conteúdo planejado para ser vivenciado e discutido em aula.
- (B) Incorreta: reduzir os jogos a causa de sedentarismo e negá-los reproduz uma postura acrítica e moralizante.
- (C) Incorreta: tratá-los como alienação a ser excluída ignora seu valor cultural e pedagógico.
- (D) Incorreta: reconhecer que fazem parte da cultura corporal e ainda assim negá-los é uma contradição interna.
- (E) Incorreta: classificar o conteúdo como "errado" desconsidera sua legitimidade cultural e pedagógica.
Fonte: FGV SME-SP EFII e Médio 2023 Educação Física (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.
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