Questão nº 74
Questão de Design Gráfico · FGV CMSP 2024 (nº 74)
Com relação aos conceitos de metodologia do design gráfico diz-se que "Devido à grande dificuldade de escolher qual método utilizar na resolução de problemas de design, a melhor metodologia de design é a própria". Porém algumas afirmações perpassam a escolha da metodologia adotada. Avalie se as seguintes afirmativas acerca de conceitos relativos às metodologias do design estão corretas.
I. No processo de resolução dos problemas de design, o ato de projetar é intrínseco à atividade.
II. O design é uma atividade ligada a conceitos de criatividade, mas não a uma criatividade 'livre', onde se brinca livremente com cores, formas e materiais em um ambiente descontextualizado.
III. As metodologias de projeto são impulsionadas por um determinado problema, resultando em uma investigação e em uma geração de soluções para ele.
IV. Cada objeto de design é o resultado de um processo de desenvolvimento, cujo andamento é determinado por condições e decisões.
Estão corretas as afirmativas
- AIII e IV, apenas.
- BI e IV, apenas.
- CI, II e III, apenas.
- DII, III e IV, apenas.
- EI, II, III e IV. (alternativa correta)
Resposta comentada
Gabarito Alternativa E
A metodologia de projeto em design é o caminho estruturado para resolver problemas, onde o designer não apenas cria, mas planeja e desenvolve soluções de forma intencional e contextualizada.
- (A) Incorreta: Esta alternativa está incorreta porque as afirmativas I e II também estão corretas, e são fundamentais para entender a metodologia do design.
- (B) Incorreta: Esta alternativa está incorreta porque as afirmativas II e III também estão corretas, sendo essenciais para a compreensão do processo de design.
- (C) Incorreta: Esta alternativa está incorreta porque a afirmativa IV também está correta, e é um princípio básico do desenvolvimento de qualquer objeto de design.
- (D) Incorreta: Distrator mais tentador: Esta alternativa é tentadora se o aluno não compreender a profundidade da afirmativa I, que estabelece o ato de projetar como a essência do design. Além disso, se o aluno confundir a criatividade do design com uma expressão artística sem propósito, ele pode achar que a afirmativa II está incorreta, o que o levaria a descartar opções que a incluem. No entanto, a criatividade no design é sempre orientada para a resolução de um problema específico e dentro de um contexto.
- (E) Correta: Todas as afirmativas estão corretas.
- I. No processo de resolução dos problemas de design, o ato de projetar é intrínseco à atividade. O design é, por definição, a atividade de projetar, ou seja, planejar e conceber soluções para problemas específicos.
- II. O design é uma atividade ligada a conceitos de criatividade, mas não a uma criatividade 'livre', onde se brinca livremente com cores, formas e materiais em um ambiente descontextualizado. A criatividade no design é funcional e contextualizada, sempre visando resolver um problema ou atender a uma necessidade, diferentemente da arte pura.
- III. As metodologias de projeto são impulsionadas por um determinado problema, resultando em uma investigação e em uma geração de soluções para ele. Metodologias fornecem um roteiro para identificar, analisar e resolver problemas de design de forma estruturada.
- IV. Cada objeto de design é o resultado de um processo de desenvolvimento, cujo andamento é determinado por condições e decisões. Qualquer produto ou comunicação visual é o resultado de um processo que envolve escolhas, restrições (condições) e decisões tomadas ao longo do caminho.
Fonte: FGV CMSP 2024 Técnico Legislativo - Design Gráfico (Caderno Tipo 1). Reproduzida para fins de estudo.